來源:映維網 作者
XR有可能改變我們的生活,但對于這項技術及其對人和社會的影響,尤其是在隱私和安全問題上,我們知道的不多。
這種技術依賴于對用戶及其周圍空間的持續實時分析。與智能手機或計算機不同,用膠布封住攝像頭XR就無法工作,因為如果缺乏空間數據,AR/VR體驗可能會導致暈動癥或致使用戶發生碰撞事故。然而,對于VR/AR正常工作所必不可少的傳感器可能會對用戶隱私構成重大威脅。
這就是為什么隱私是空間計算所固有的問題。對于這一點,我們可以在保護隱私的同時使用混合現實嗎? 在基于所述技術的設備和應用成為融入至我們的日常生活之前,我們需要確定這一點。
Mozilla的Diane Hosfelt日前撰文探索了XR的隱私安全問題,下面是映維網的具體整理:
當我們談論虛擬現實和增強現實時,我們指的是什么呢?在虛擬現實中,你完全沉浸在數字世界中。在增強現實中,數字對象仿佛是存在于物理世界中一樣。AR和VR都使用類似的基礎概念,例如空間計算和3D元素,所以我們將它們歸類為“XR”。
XR體驗需要一堆傳感器。例如,混合現實頭顯不僅包括攝像頭,同時搭載紅外探測器,注視點追蹤器,加速度計和麥克風等。
1. 培訓
XR已經用于教育和急救人員培訓,并且其用例將繼續擴大。在這項技術像智能手機一樣實現大規模普及之前,我們需要思考如何確保安全和隱私。
空乘人員審查安全程序,學校進行消防演習不是毫無原因。當你為緊急事件做好準備時,你將能夠更好地應對實際發生的狀況。借助XR,我們可以將應急人員沉浸在與現實生活極為相似的情況中。更逼真的體驗可以更好地幫助相關人員,同時能夠突出需要填補的任何漏洞。
我們知道VR會影響大腦處理和心理。多款VR應用已作為暴露療法來幫助治療創傷后應激障礙。然而,它是否同時會引起負面影響呢?這是我們需要研究的課題。
2. 線上社交空間
即便朋友和家人生活在世界各地,但借助社交VR體驗,我們可以更直接地與朋友和家人聯系。社交VR不僅為加強聯系提供了空間,而且同時允許你選擇不同的虛擬角色。你實際上可以成為別人,甚至是貓咪。
由于多種原因,在虛擬世界中選擇不同的身份非常誘人,其中之一是潛在的線上騷擾。社交VR結合了面對面和虛擬騷擾中最嚴重的問題:濫用者受到網絡匿名性的保護,而虛擬現實的沉浸感進一步擴大了心理和生理方面的影響。在Twitter遭受網絡攻擊已經足夠令人不快,但成為社交VR空間的受害者則更為痛苦。
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