太空射擊游戲《End Space》登陸Oculus Quest

2019-10-30 15:32:00 映維網 分享

  (映維網 2019年09月02日)你正駕駛著銀河系中最先進的星際戰斗機,并且傲游在浩瀚的深空。你的任務很簡單:不惜一切代價保護貿易聯盟的秘密技術。你需要躲避來自塔爾圖斯解放陣線的來襲導彈,而他們會毫不猶豫地將你變成一顆太空塵埃。《End Space》這款原本支持Rift,Oculus Go和Gear VR的作品現在已經登陸Oculus Quest,并允許在無線拘束的設備中體驗腎上腺素激增的太空戰斗。

  對于這款游戲,其靈感來源是游戲創作人Justin Wasilenko在小時候與兄弟Lee Wasilenko一起暢玩的太空模擬器。隨著這款作品在Gear VR,Oculus Go和Rift平臺取得了成功,開發商Orange Bridge Studios一直在為Quest優化戰艦,圖形和關卡,并旨在為用戶帶來優秀的游戲體驗。

  Justin Wasilenko日前通過Oculus的專訪簡要介紹了《End Space》前往Quest的過程,以及他對游戲未來的看法。下面是映維網的具體整理:

  《End Space》最初的靈感是什么?

  在我小的時候,我最喜歡玩的游戲是飛行/太空類模擬器。我的童年時光主要是在太空飛船的虛擬駕駛艙里渡過。《Tie Fighter》和《Wing Commander》一直是我最喜歡的游戲。

  我的兄弟曾向我展示了他通過Kickstarter眾籌拿到的Oculus DK2,而這令我感到非常驚艷。我看到了虛擬現實的潛力,以及它對未來游戲的意義,而我希望成為這一過程的一部分。我以前從未涉足過游戲行業,甚至沒有嘗試過制作游戲。在《End Space》發行之前的七年時間里,我一直是作為一名森林消防員。

  當我在德國探望我的兄弟時,我遇到了一位女生,亦即我后來的太太。這使得我在2014年年底搬到了德國。我不能繼續森林消防員的工作,所以我開始通過YouTube教程自學Unity。對于每一個教程,我都會把我學到的用在游戲之中。結合我童年最愛游戲的靈感,我開始開發最終成為《End Space》的游戲。

  可以講講將游戲帶到Oculus Quest的開發過程嗎?

  我非常有幸受邀參加首屆Oculus開發者峰會,而Oculus在那里向我們展示了Santa Cruz原型。從那時起,我就知道行業即將要發生改變,以及我們可以對Quest硬件有什么期待。《End Space》最初是為Gear VR和Oculus Go設計,所以我們已經能夠在移動設備實現優秀的性能。后來當我們為Rift發行《End Space》時,它具有更好的圖形,而且得益于Touch控制器它可以有更多的控制選項。

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編輯:牛牛
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